In dit project maak je in vogelvlucht kennis met een aantal toepassingen van ICT. Je leert op een speelse manier hoe je de scrummethode kunt toepassen op een ICT-project. Daarna verdiep je je bijvoorbeeld in robotica (kun je een voertuig zo programmeren dat die een bepaalde lijn volgt?), 3D-printing, het ontwerpen van een e-book, een foto maken met een 360°-camera of een toepassing ontwerpen voor een VR-bril.

Dit project wordt samen met Hogeschool Windesheim uitgevoerd.

windesheim